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忍战雷影截击机制实测,发现不少问题,雷铠机制也被截止了?

发布日期:2024-09-07 06:48    点击次数:133

忍战雷影截击机制实测,发现不少问题,雷铠机制也被截止了?

全新的高作S忍战雷影(忍战艾)依然上架,在爆料技术好多东谈主齐认为忍战雷影的截击越过离谱,径直把后生水门和忍战带土的无敌齐给跳以前了,这不等于百分百先手吗?但在上手实测后如故会发现一些细节和问题,底下来分析一下这个忍者的强度。

普攻方面比拟雄厚,第四段的踩地和跳起来的挫折齐有捏取,这么搭配普攻2A也可以打出起立的后果。因为这个忍者的截击机制是会凭证两边位移来判定,当你打出一定浮空后可以欺诈普攻的第三段位移反向跑出去,然后手段就可以触发截击再跟踪总结。但需要扎眼,这个忍者的截击跟踪过来不是时停后果,对方可以顶出东西。当你不是雷铠霸体手段情景,那就很容易会被秘卷或者通灵打断。要是遭受白面具这种有0帧虚化手段,看到你截击过来用二手段也可以把你给捏取到。

再来说当初策动直播中展示的等对方永劫候无敌隐藏后再出现进行截击,这个如实有,但展示的忍战带土齐备虚化不够全面。当你欺诈某种面容触发了对方的齐备虚化,你进行截击过来,如实是会等虚化收尾后再挫折。但忍战带土的手段机制是在虚化了以后我还可以用子手段,那在这么的情况下,思要收尾策动直播中的后果就很难了,一不贯注就会被忍战带土欺诈虚化加子手段把你的截击给打断。是以,正本以为是忍战雷影可以克制忍战带土,斥逐好像是反过来了。

要是对方是秒替后你截击冲过来,这个替身的无敌时候是不会跳过的,粗略率是会扑个空。不外,这个忍者的截击莫得加入时停后果亦然可以交融,毕竟是一个跟踪手段,笃定也要有一些反制设施,否则可能会很离谱。

再来说一下他的双手段情况,一手段是一个有扫地的捏取挫折,搭配上手段后点击普攻追加的捏取可以破费满级霸体。二手段径直开释莫得扫地,只然则滑动到普攻有扫地后果。这两个手段径直开释CD更短,一手段长按或者二手段滑动到普攻齐会脱落加两秒CD。

四豆之后主动点击奥义开释的雷铠有一些上风,比如开释的时候有俄顷金刚体,有击飞后果,还可以无缝继续霸体手段。但因为是点击奥义开释,这么在实战中就会受到开局奥义三秒CD的截止,那你在对战下个忍者的时候启动的三秒就无法开启雷铠。奥义可以被单顶,但顶掉后还会有奥义的捏取后果,你需要快速跑出奥义的界限。前边几段捏取到以后不成替身,背面就可以替身了,奥义收尾可以接一手段。

在秘卷方面尝试了时空间、八连火和霸体,思要屡次触发截击的可以试试时空间,没未必空间也可以用刚重作念的影分身秘卷试试。时空间的位移后果可以让你主动拉开身位再开释截击跟踪,况且那时空间秘卷第一段挫折掷中对方,你手里还会有二段的后果,又可以再次触发截击。当今不好说忍战雷影的强度上限有多高,但实战体验下来嗅觉最少T1,背面还要再竖立一下。况且这个忍者实战的历程给我一种打起来很冰寒的嗅觉,体验如故挺可以的。

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